Ce guide vous aidera à sélectionner une méthode de gestion des épreuves ainsi qu'une méthode de gestion des couloirs pour le meeting que vous organisezL'exemple de la méthode de gestion des épreuves décrite ci-dessous est basée sur trois (3) séries/groupes avec un total de 24 athlètes (excepté pour la méthode spécifique pour les compétitions en salle). L'exemple pour la gestion des couloirs et l'ordre des groupes est basé sur 8 couloirs et athlètes. 


Pour plus de détails sur la gestion des épreuves, voir ce lien.


Méthode de gestion des séries/groupes (la gestion des couloirs n'est pas incluse dans cet exemple)

1) Alphanumérique (dossards)

        Séries/groupes 1-3 : Répartis selon les dossards


2) Alphabetique (nom de famille/nom de l'équipe de relais)

        Séries/groupes 1-3 : Répartition selon le nom de famille


3) Cercle

        Série/groupe 1 : 1 - 4 - 7 - 10 - 13 - 16 - 19 - 22

        Série/groupe 2 : 2 - 5 - 8 - 11 - 14 - 17 - 20 - 23

        Série/groupe 3 : 3 - 6 - 9 - 12 - 15 - 18 - 21 - 24


4) Manuel

        Séries/groupes 1-3 : Répartition manuelle des séries/groupes (glisser et placer)


5) Aléatoire

        Séries/groupes 1-3 : Répartition aléatoire des séries/groupes


6) Temps défini / Résultats

        Série/groupe 1 : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8

        Série/groupe 2 : 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16

        Série/groupe 3 : 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24


7) Temps défini (Indoor)

        Série/groupe 1 : 1 - 2 - 7 - 8 - 13 - 14

        Série/groupe 2 : 3 - 4 - 9 - 10 - 15 - 16

        Série/groupe 3 : 5 - 6 - 11 - 12 - 17 - 18


8) Zig-zag

        Série/groupe 1 : 1 - 6 - 7 - 12 - 13 - 18 - 19 - 24

        Série/groupe 2 : 2 - 5 - 8 - 11 - 14 - 17 - 20 - 23

        Série/groupe 3 : 3 - 4 - 9 - 10 - 15 - 16 - 21 - 22


Après avoir sélectionné une méthode de gestion d'une série/d'un groupe, vous devez sélectionner une méthode de gestion des couloirs et une méthode d'ordre des groupes.


Gestion des couloirs / Ordres des groupes

1) Alphanumerique (dossard)

        Couloir/ordre 1-8 : Allocation selon le numéro de dossard


2) Alphabetique (nom de famille/nom de l'équipe de relais)

       Couloir/ordre 1-8 : Allocation selon le nom de famille


3) Best-to-worst (du meilleur au plus mauvais)

       1er sauteur/lanceur : 1

       2ème sauteur/lanceur : 2

       3ème sauteur/lanceur : 3

       :

       8ème sauteur/lanceur : 8


4) Half & half 

       Couloirs 1 et 2 et 7-8 : 5-8 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 1-2 et 7-8

       Couloirs 3-6 : 1-4 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 3 à 6


5) Half & pairs (standard World Athletics) 

       Couloirs 1 et 2 : 7-8 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 1 et 2

       Couloirs 3-6 : 1-4 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 3 à 6

       Couloirs 7 et 8 : 5-6 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 7 et 8


6) Manuel

       Couloir/ordre 1-8: Allocation manuelle


7) Pairs 

       Couloirs 1 et 8 : 7-8 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 1 et 8

       Couloirs 2 et 7 : 5-6 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 2 et 7 

       Couloirs 3 et 6 : 3-4 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 3 et 6

       Couloirs 4 et 5 : 1-2 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 4 et 5 


8) Pairs oval (en salle) - si moins de quatre couloirs, alors la meilleure paire a toujours les deux couloirs extérieurs 

       Couloirs 1 et 2 : 5-6 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 1 et 2

       Couloirs 3 et 4 : 3-4 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 3 et 4

       Couloirs 5 et 6 : 1-2 répartis de manière aléatoire entre les couloirs 5 et 6


9) Aléatoire

       Couloir/ordre 1-8 : Allocation aléatoire


10) Standard alley (extérieur à intérieur)

       Couloir 1 : 7

       Couloir 2 : 5

       Couloir 3 : 3

       Couloir 4 : 1

       Couloir 5 : 2

       Couloir 6 : 4

       Couloir 7 : 6

       Couloir 8 : 8


11) Standard alley (intérieur à extérieur) 

       Lane 1: 8

       Lane 2: 6

       Lane 3: 4

       Lane 4: 2

       Lane 5: 1

       Lane 6: 3

       Lane 7: 5

       Lane 8: 7


12) Waterfall (La plupart du temps utilisé pour le demi-fond et fond) 

       Le plus proche de l'intérieur : 1

       Le second plus proche : 2

       Et de la même manière.. : 3

       ...

13) Waterfall (reversed) (mostly for middle and long distances) 

       Le plus proche de l'intérieur : 8

       le second plus proche : 7

       Et de la même manière.. : 3

       ...

14) Worst-to-best (du plus mauvais au meilleur)

       1er sauteur/lanceur : 8

       2ème sauteur/lanceur : 7

       3ème sauteur/lanceur : 6

       :

       8ème sauteur/lanceur : 1


Si vous sélectionnez le Résultat qualificatif comme base de gestion des épreuves (par ex. gérer la finale en fonction des demi-finales), alors gardez en mémoire que les athlètes son classés sur la base de règles décrites ci-dessous :  


1) Le plus rapide gagnant d'une série (Q)

2) 2ème plus rapide gagnant d'une série (Q)

3) 3ème plus rapide gagnant d'une série, etc. (Q)

4) La 2nde place la plus plus rapide (Q)

5) La 2nde plus rapide 2nde palace (Q)

6) La 3ème plus rapide nde place, etc. (Q)

(en terminant par)

x) Le plus rapide des qualifiés au temps (q)

x+1) Le 2nd plus rapide qualifié au temps (q)

x+2) le 3ème plus rapide qualifié au temps, etc (q)